Ourson 1, 2, 3 suis-moi, de 9 à 36 mois. Un vrai compagnon de marche pour Bébé ! Un ourson tout doux et tout mignon qui encourage les tout-petits à se
Amazonfr: bebe qui marche a 4 pattes. Nous utilisons des cookies et des outils similaires qui sont nécessaires pour vous permettre d'effectuer des achats, pour améliorer vos expériences d'achat et fournir nos services, comme détaillé dans notre Avis sur les cookies.Nous utilisons également ces cookies pour comprendre comment les clients utilisent nos services (par
Cesamedi 19 mars, 3632 4 Pattes vous attendent à prix réduit sur notre plateforme e-commerce. Sur le neuf comme avec un produit 4 Pattes occasion, profitez de l'ensemble de nos avantages client exclusifs pour faire un maximum de bonnes affaires. Comme l'utilisation d'un code promo 4 Pattes et l'activation d'une remise immédiate. Ou encore le remboursement automatique de
Unourson a Ă©tĂ© lynchĂ© Ă mort par les habitants d'une localitĂ© du nord-ouest du Mexique d'oĂč il s'Ă©tait approchĂ© pour chercher de l'eau, provoquant l'ouverture d'une enquĂȘte judiciaire et le dĂ©pĂŽt d'une plainte pĂ©nale en plus de la colĂšre des dĂ©fenseurs de la cause animale. "Ils asphyxient, piĂ©tinent, attachent et tuent un ours
Livraison Adorable et tout doux, ce petit Lion golden caramel va vite devenir le meilleur ami de bĂ©bĂ©. Il pourra le prendre en mains facilement dĂšs la naissance, le cĂąliner, jouer avec et mĂąchouiller ses 4 pattes en forme de nĆud. DĂšs la naissance. Liewood est une jeune marque danoise de linge et de dĂ©coration pour enfant et bĂ©bĂ©.
Dá»ch VỄ Há» Trợ Vay Tiá»n Nhanh 1s. La marche Ă 4 pattes des bĂ©bĂ©s une invention unique Les bĂ©bĂ©s sont des inventeursIl est courant de comparer la marche Ă 4 pattes des bĂ©bĂ©s Ă celle des animaux. Dâun point de vue sĂ©mantique comme mĂ©canique, lâillusion fonctionne bien, pourtant celle marche est totalement inĂ©dite et unique. Aucun animal, aucun, ne marche Ă 4 pattes comme le fait un bĂ©bĂ©, câest Ă dire sur les mains et sur les GENOUX. Qui verrait un animal se trainer sur ce qui fait office de genoux » penserait Ă un animal malade et handicapĂ© ou faisant un tour de cirque marche Ă 4 pattes nâen est pas uneCar la diffĂ©rence est de taille. Un bĂ©bĂ© qui marcherai rĂ©ellement Ă 4 pattes, ferait comme un petit ours, sur ses 2 pieds et ses 2 mains, les fesses en lâair, comme il lui arrive de faire lorsque le terrain est escarpĂ© en lors que le sol est trop irrĂ©gulier et agressif pour ses position dâailleurs nâest pas trĂšs confortable, car la tĂȘte de bĂ©bĂ© nâest alors plus dans lâaxe de son corps et il est obligĂ© de la relever sâil souhaite voir correctement face Ă lui. La longueur de ses jambes, beaucoup plusimportante que celle de ses bras, lâoblige Ă pointer ses fesses en lâair, dans la fameuse posture du chien tĂȘte en bas. Chez les autres mammifĂšres cette posture Ă 4 pattes est facilitĂ©e par une taille proportionnĂ©e des pattes avant et arriĂšre singes et par une hyperflexion des membres infĂ©rieurs lapins les faisant ressemblerainsi Ă deux ressorts leur permettant de se propulser vers lâavant et se dĂ©placer Ă grande vitesse guĂ©pards Et si lâĂȘtre humain parvient Ă celle hyperflexion dans la position accroupie, il ne pourra jamais lâutiliser tel unchat pour bondir ou tel une gazelle pour courir. Cette posture sera essentiellement statique. Elle est dâailleurs hautement bĂ©nĂ©fique Ă une santĂ© globale du corps articulaire / digestifMais revenons Ă nos moutons, pardon, Ă nos bĂ©bĂ©s Comment lâĂȘtre humain a-t-il pu inventer un tel moyen de locomotion GENOUX- mains ?Tout dâabord, il sâagit dâun mode de locomotion temporaire, il ne dure que le temps pour bĂ©bĂ© de passer du sol Ă la position debout qui est le mode de locomotion principal de lâhumain, le temps donc, de se stabiliser et trouver son Ă©quilibre. Il y retourne dĂšs quâil a besoin de sĂ©curitĂ© mais il lâabandonnera dĂšs que sa marche verticale sera bien encore donc, lâĂȘtre humain sâavĂšre unique car la marche verticale est son mode de locomotion principal et si certains animaux marchent parfois debout, câest presque toujours dans des circonstances exceptionnelles. Quand bien mĂȘme certains parviennent Ă marcher Ă la verticale, ils nâopposent jamais bras et jambes comme le fait lâĂȘtre humain qui utilise le balancier de ses bras sur le cĂŽtĂ© du corps pour Ă©quilibrer le mouvement de ses un mammifĂšre aquatique sur la terreAlors dâoĂč vient donc cette marche rĂ©alitĂ©, elle nâest pas si Ă©trange que cela, car lorsquâon regarde un bĂ©bĂ© de profil en train de marcher Ă 4 pattes, il ressemble comme 2 gouttes dâeau Ă un bĂ©bĂ© en train de nager et faire le petit vous plongez un bĂ©bĂ© de quelques mois, dans lâeau, il va replier puis propulser ses 2 jambes ensemble ou lâune aprĂšs lâautre comme un cycliste, avec une aisance bien supĂ©rieure au sol et câest bien normal, dans lâeau, sa motricitĂ© est libĂ©rĂ©e car sans contraintes mĂ©caniques majeure. Il est donc logique que lorsquâun bĂ©bĂ© parvient Ă se mettre Ă 4 pattes et se dĂ©tacher du sol, son premier rĂ©flexe soit de tenter de se propulser comme sâil Ă©tait dans lâeau, comme sâil voulait bondir vers lâavant, risquant de se retrouver le nez sur le tapis au passage ! Puis un jour il comprend que lâopposition bras et jambes façon nage du petit chien lui permettent dâavancer en Ă©quilibre. Et câest exactement ce qui se passe dans lâeau, un bĂ©bĂ© nageur plus expĂ©rimentĂ© va se mettre Ă nager, tĂȘte sous lâeau, dos parallĂšle Ă la surface de lâeau, bras et jambes pĂ©dalant Ă qui mieux mieux, exactement comme la marche Ă 4 pattes autre Ă©tude passionnante de la chercheuse Marianne Barbu Roth dĂ©crit dâailleurs trĂšs bien quâun nouveau nĂ© suspendu presque Ă la verticale, au dessus dâun tapis Ă damier qui recule il a donc lâimpression quâil avance se met Ă avancer » et pĂ©daler, bras et jambes opposĂ©es dans le vide, comme la nage du petit chien et comme la marche Ă 4 pattes. Cette connexion Ćil-locomotion est donc dĂ©jĂ prĂ©sente chez le nouveau nĂ© et mieux encore, elle perdure dans le temps, contrairement au rĂ©flexe de marche quâon observe chez le nouveau-nĂ© lorsquâon le met en appui sur ses 2pieds. Cette capacitĂ© de nage du petit chien » existe donc dĂšs le dĂ©part et sera renforcĂ©e par les expĂ©riences sensorielles du bĂ©bĂ©. Ma conclusion et mon hypothĂšse, Ă©trange certes, mais plausible, est que la marche Ă 4 pattes, genoux mains, nâest rien dâautre quâune nage adaptĂ©e Ă lâĂ©lĂ©ment terre ! Comme le disait Yvette Deloison, anthropologue de renom, chercheuse au CNRS, et auteure du livre passionnant la prĂ©histoire du piĂ©ton » lâhomme serait un mammifĂšre semi aquatique qui aurait vĂ©cu entre lâeau et la terre et sâest adaptĂ© tant bien que mal aux contraintes terrestres, alors que son corps montre Ă quel point il est adaptĂ© Ă un milieu aquatique un corps imberbe, une peau qui recouvre une couche de graisse comme les dauphins, une position unique, soit verticale debout dans lâeau câest trĂšs simple avec la tĂȘte vers le haut, en statique ou en dynamique si les pieds touchent le sol ou horizontale ou penchĂ©e vers lâavant pour se dĂ©placer avec extension en opposition des bras et des jambes. Nâoublions pas sa nourriture qui doit comporter des omega3 poissons gras, de lâiode Ă©lĂ©ments quâon retrouve donc dans la mer afin dâassurer son bon dĂ©veloppement cĂ©rĂ©bral et bĂ©bĂ© volant ou nageant!Alors que faire de cette connaissance, de cette idĂ©e, comment lâai-je appliquĂ©e et renforcĂ©e dans mon approche au quotidien et dans mes ateliers ? Et bien jâai pu constater Ă quel point un nouveau nĂ© et un bĂ©bĂ© a besoin de changer de point de vue, dĂšs tout petit ! ne plus ĂȘtre systĂ©matiquement couchĂ© vers lâarriĂšre mais ĂȘtre au contraire vers lâavant, comme un nageur dans lâeau. Jâai pu valider que cela apaise ses tensions corporelles, combien cela lâaide Ă dĂ©velopper son systĂšme visuel, vestibulaire, proprioceptif et surtout combien cela le rend actif⊠et libre dâagir Ă sa guisePour en savoir plus, mes ateliers sur mon site participer Ă des sĂ©ances en toute sĂ©curitĂ© et participer Ă des ateliers sur mesure, voici 2 propositionsBlog et CafĂ© LittĂ©raireLâactualitĂ© nous oblige Ă repenser nos modes de fonctionnement, Je continue Ă faire des cours en prĂ©sentiel mais aussi par zoom, pensez y! et partager mes connaissances, mes lectures, livres et articles du moment, mes dĂ©couvertes, les films que jâai vu et ceux que je recommande, car je suis une lectrice et observatrice invĂ©tĂ©rĂ©e et passionnĂ©e.!vous pouvez suivre aussi mon actualitĂ© sur ma page facebookpour une naissance en conscience et un babay sans blues Ou sur instagramsophie et les bĂ©bĂ©s yogis vive les blogs et vive la vie!
ï»żTESTĂ EN CRĂCHE CĂŽtĂ© Enfants Ils adorent cet ourson doux, sympathique et rigolo ! AttirĂ©s par sa bouille ronde, les couleurs vives et les effets lumineux, les petits appuient sur tous les boutons, dĂ©clenchant des sons et des chansons, et le suivent partout Ă quatre pattes. Certains lâont mĂȘme promenĂ© dans une poussetteâŠCĂŽtĂ© Professionnels On a envie de prendre dans ses bras cet ourson malin et tendre, adaptĂ© Ă lâĂąge des enfants. Les pros aiment la grande variĂ©tĂ© des mĂ©lodies proposĂ©es, les chansons entraĂźnantes, et la voix trĂšs agrĂ©able. De plus, ce jouet est ergonomique, il rĂ©pond bien aux critĂšres de sĂ©curitĂ© et sollicite les sens des attribuĂ©e 17/20
Mis Ă jour le 29/11/2018 Ă 09h05 Validation mĂ©dicale 22 July 2015 La survenue de la marche chez bĂ©bĂ© intervient Ă diffĂ©rents Ăąges entre 9 et 18 mois. Au stade du quatre pattes succĂšde l'apprentissage de l'Ă©quilibre sur les deux jambes. D'abord hĂ©sitante et dĂ©sordonnĂ©e, la dĂ©marche devient assurĂ©e vers 15-18 mois. DĂ©couvrez pas Ă pas les Ă©tapes de l'acquisition de la marche chez bĂ©bĂ©. Les regards attendris et la satisfaction des parents encouragent la fiertĂ© de l'enfant Ă effectuer ses premiers pas. Jambes arquĂ©es et dĂ©buts hĂ©sitants entraĂźneront bien quelques chutes, mais rapidement bĂ©bĂ© gagne avec assurance son passeport pour la marche ! La marche Ă quatre pattes Avant les premiers pas, bĂ©bĂ© commence Ă marcher Ă quatre pattes. Une Ă©tape qui peut paraĂźtre mineure par rapport au moment oĂč il se lĂšvera pour de bon, mais qui constitue tout de mĂȘme un Ă©vĂšnement marquant dans la vie de bĂ©bĂ© et dans la vĂŽtre. Quelle que soit la façon de marcher qu'il prĂ©fĂšre assis sur leur derriĂšre ou Ă quatre pattes les fesse en l'air, bĂ©bĂ© prouve qu'il a dĂ©jĂ fait des acquisitions importantes son cerveau a atteint la maturation nĂ©cessaire pour orchestrer l'ensemble des parties de son corps et ses mouvements. BĂ©bĂ© va prendre beaucoup de plaisir Ă dĂ©placer ainsi il va s'enfuir, jouer Ă se cacher pour que vous le cherchiez... Attention cependant, mĂȘme s'il ne marche pas encore, veillez Ă toujours garder un oeil sur lui et ne pas le laisser seul ! Suivez votre grossesse semaine aprĂšs semaine BĂ©bĂ© se tient debout Vers neuf fois, c'est la dĂ©couverte de la verticalitĂ©. Beaucoup de bĂ©bĂ©s aiment se promener debout, prenant appui sur leurs parents c'est souvent lĂ qu'ils feront leurs premiers pas, mĂȘme si en vĂ©ritĂ© la majoritĂ© sont encore incapable de marcher seuls ! En effet, Ă peine 3 % des enfants marchent seuls Ă 9 mois. Pour tous les autres, cela ne saurait tarder. Voici le dĂ©roulĂ© exact de la station debout chez bĂ©bĂ© Ă 12 semaines , il redresse la tĂȘte et la contrĂŽle bien ;Ă 20 semaines , il prend un lĂ©ger appui sur ses jambes ;Ă 24 semaines , il s'appuie bien sur ses jambes ;Ă 30 semaines , il Ă©tend complĂštement ses jambes et saute de joie si les parents l'en empĂȘchent pas de peur, de voir ses jambes s'arquer ! ;Ă 36 semaines , il se tient debout contre les meubles si on l'aide ;Ă 40 semaines , il s'accroche aux meubles pour se mettre debout. Il pointe les fesses en arriĂšre ;Ă 48 semaines , il marche de cĂŽtĂ© en se tenant aux meubles et peut marcher si on le tient par les deux mains ;Ă 52 semaines 1 an , il marche tenu par une seule main ; Il peut ensuite ne plus faire aucun progrĂšs pendant 4 ou 6 mois. La marche sans appui apparaĂźt en moyenne vers 13 mois. Qu'est-ce qui motive les premiers pas ?Il n'y a pas que le dĂ©veloppement psychomoteur de l'enfant qui le pousse Ă marcher le geste affectif est Ă©galement trĂšs important. En effet, bĂ©bĂ© marche car il veut atteindre la personne en face de lui, qui l'appelle et qui le sollicite. On peut mĂȘme parler d'un besoin irrĂ©pressible de la part de bĂ©bĂ© de rejoindre la personne. Les premiers pas sont tout autant un moment charniĂšre dans le dĂ©veloppement psychomoteur de bĂ©bĂ© que dans sa relation affective avec ses parents. BĂ©bĂ© marche seul On peut dĂ©finir la marche comme l'action de se dĂ©placer vers un but par l'intermĂ©diaire d'une succession d'appuis sur un et deux pieds. Au cours de la marche, le sujet est en position permanente de dĂ©sĂ©quilibre, au sens mĂ©canique du terme, dĂ©sĂ©quilibre maximum Ă la fin de la pĂ©riode d'appui sur un pied. C'est ce dĂ©sĂ©quilibre que bĂ©bĂ© va devoir maĂźtriser pour pouvoir marcher seul ensuite. Par ailleurs, chaque bĂ©bĂ© a sa propre façon de marcher jambes arquĂ©es, pieds vers l'extĂ©rieur ou vers l'intĂ©rieur, sur la pointe des pieds... Ne vous inquiĂ©tez pas, ces petites dĂ©formations n'ont rien d'anormal et disparaissent avec le temps. Dans la plupart des cas, tout rentre dans l'ordre vers 4 ans. Pour les dĂ©formations qui durent, le meilleur traitement est la pratique d'un sport, notamment du vĂ©lo, ou parfois un port d'attelles ou l'aide d'un kinĂ©sithĂ©rapeute. Parlez-en Ă votre pĂ©diatre. Ă 10 mois, l'enfant n'a jamais fait l'expĂ©rience de se tenir debout sur un pied, or cette posture correspond dans la marche adulte Ă 80 % de la durĂ©e d'un pas. L'enfant va donc devoir explorer cette propriĂ©tĂ© fondamentale de la marche afin de la maĂźtriser et d'acquĂ©rir une marche fluide et stable. Au dĂ©but, l'enfant marche en levant trĂšs haut ses jambes et en faisant des pas inĂ©gaux dans des directions diffĂ©rentes. Il garde les coudes flĂ©chis et les bras en abduction. Il lui faudra un peu de patience pour passer le seuil d'une porte sans tomber ou tenir en Ă©quilibre sur un pied ;Ă 15 mois , il ne peut pas lancer une balle sans tomber ;Ă 16-18 mois, il peut monter un escalier en posant un pied aprĂšs l'autre sur chaque marche et en se tenant Ă la rampe ;Ă 21 mois, il ramasse un objet sans perdre l'Ă©quilibre ;Ă 2 ans, il monte et descend un escalier tout seul en posant les deux pieds sur chaque marche ; il peut donner un coup de pied dans un ballon sans tomber ;Ă 2 ans et demi, il peut marcher sur la pointe des pieds et sauter mais ne se tient pas sur un seul pied ;Ă 3 ans, il monte un escalier en mettant un seul pied sur chaque marche mais il le descend encore en mettant les deux pieds sur chaque marche. Ă voir aussi Certains enfants marchent plus vite que d'autresComme tous les ĂȘtres humains, les bĂ©bĂ©s ne sont pas Ă©gaux face au dĂ©veloppement moteur. Certains seront prĂ©coces et marcheront dĂšs 9 mois, d'autres attendront jusqu'Ă 18 mois pour avoir une marche autonome. C'est vers 19 ou 20 mois que l'on considĂšre gĂ©nĂ©ralement que l'absence de marche indĂ©pendante est anormale. Cela cache peut-ĂȘtre un problĂšme psychologique ou moteur. N'hĂ©sitez pas Ă le signaler Ă votre pĂ©diatre. Rassurer aprĂšs une mauvaise chute Au dĂ©but, l'Ă©quilibre de bĂ©bĂ© est prĂ©caire c'est normal ! Mais cela peut entraĂźner une ou plusieurs mauvaises chutes, qui risquent d'effrayer bĂ©bĂ© et de retarder son acquisition. Pas de panique, si vous arrivez Ă le rassurer, tout rentrera dans l'ordre. N'attendez pas trop longtemps avant de le faire remarcher s'il ne le fait pas tout seul !. Aidez-le, encouragez-le, accompagnez-le sans le forcer. Vous pouvez lui faire faire quelques pas entre deux adultes pour qu'il se sente en sĂ©curitĂ© et soutenu. TrĂšs vite, bĂ©bĂ© sera reparti ! Petite astuce gardez Ă portĂ©e de main une petite trousse d'urgence si bĂ©bĂ© se blesse lors d'une chute.
UTILITAIRE DE LA SEMAINEChaque semaine, nous vous offrons un utilitaire créé Ă partir de demandes spĂ©ciales que nous avons reçues. Ouvrir Le mot anglais de la semaine Imprimez et affichez dans un endroit spĂ©cifique de votre local ou dans votre coin causerie. DĂCLENCHEUR ET CAUSERIE Poni prĂ©sente Les ours Ouvrir Poni prĂ©sente - Les ours Imprimez et plastifiez les affiches. Avec la marionnette de Poni ou simplement en utilisant les affiches, prĂ©sentez les images aux enfants. Pistes de questions pour une causerie Connais-tu diffĂ©rentes sortes dâours? Connais-tu des histoires qui parlent dâours? Est-ce quâun ours a du poil ou des plumes? Connais-tu dâautres animaux Ă poils? Ă plumes? OĂč habitent les ours? As-tu dĂ©jĂ vu un ours? Au zoo par exemple⊠As-tu un nounours? Comment sâappelle-t-il? Peux-tu nommer les diffĂ©rentes parties du corps de lâours La grotte de lâours Ouvrir ours gĂ©ant Imprimez et assemblez. Prenez une grande boite de carton pour Ă©lectromĂ©nagers et placez-la dans un coin de votre local avant lâarrivĂ©e des enfants en ayant pris soin de coller lâimage de lâours prĂšs de lâentrĂ©e. Laissez les enfants parler, se questionner, Ă©mettre des hypothĂšses sur la raison dâĂȘtre de cette boite dans le local, etc. Expliquez-leur par la suite quâil sâagit dâune grotte la maison de lâours et que lâours habite dans la grotte durant tout lâhiver car il hiberne⊠donc il dort! Demandez aux enfants de vous aider pour amĂ©nager la grotte de lâours en y collant des feuilles mortes, des branches, etc. Demandez-leur comment ils amĂ©nageraient lâintĂ©rieur pour que ce soit confortable pour lâours. La grotte servira de cachette tout au long du thĂšme et mĂȘme beaucoup plus longtemps. Les enfants pourront y apporter leurs toutous prĂ©fĂ©rĂ©s et ils adoreront sây retrouver ou mĂȘme y faire la sieste Ă tour de rĂŽle ou deux par deux. AMĂNAGEMENT Ăduca-dĂ©co - Les oursOuvrir Ă©duca-dĂ©co - Les ours Imprimez, dĂ©coupez et plastifiez. DĂ©corez vos murs pour mettre votre local dans lâambiance du thĂšme. Ăduca-chiffres - Les ours Ouvrir Ă©duca-chiffres - Les ours Imprimez et plastifiez les affiches. Installez-les au mur pour dĂ©corer votre local en fonction de votre thĂ©matique. Ăduca-lettres - Les ours Ouvrir Ă©duca-lettres - Les ours Imprimez et plastifiez les affiches. Installez-les au mur pour dĂ©corer votre local en fonction de votre thĂ©matique. Guirlande â Les ours Ouvrir guirlande - Les ours Imprimez et laissez les enfants dĂ©corer la guirlande. DĂ©coupez-la ensuite et suspendez-la dans votre local ou prĂšs de lâentrĂ©e du service de garde. JEU DâIMAGES Chaque semaine, nous vous proposons un jeu dâimages thĂ©matique que vous pouvez utiliser comme un jeu de mĂ©moire ou comme dĂ©clencheur pour la causerie. Utilisez les images pour dĂ©corer votre local ou amĂ©nager un coin thĂ©matique. Ouvrir jeu dâimages - Les ours Imprimez, plastifiez et rangez dans un sac Ziploc » ou dans votre bac thĂ©matique. FICHES DâACTIVITĂ Chaque semaine, nous vous suggĂ©rons des fiches dâactivitĂ©. Imprimez et suivez les indications. Ouvrir fiches dâactivitĂ© - Les ours ACTIVITĂ DâĂCRITURE Chaque semaine, nous vous suggĂ©rons des fiches dâĂ©criture. Imprimez pour chaque enfant ou plastifiez et utilisez avec un stylo effaçable. Ouvrir fiches dâĂ©criture - O comme ours Papier Ă lettres â Les ours Chaque semaine, nous vous proposons un papier Ă lettres thĂ©matique que vous pouvez utiliser pour communiquer avec les parents, dans votre coin Ă©criture ou mĂȘme pour identifier vos diffĂ©rents bacs thĂ©matiques. Ouvrir papier Ă lettres â Les ours Imprimez. Fiches Ă©duca-nouilles â Les ours Ouvrir fiches Ă©duca-nouilles - Les ours Imprimez pour chaque enfant. Chaque semaine, nous vous suggĂ©rons des fiches Ă©duca-nouilles. Faites-les colorier par les enfants et utilisez des nouilles magiques pour transformer le dessin en 3D. Variante Vous nâavez pas de nouilles magiques? Demandez aux enfants de remplir les espaces prĂ©vus pour les nouilles magiques avec des marqueurs de bingo ou des autocollants. Pour commander les nouilles magiques ACTIVITĂS LANGAGIĂRES Ătiquettes-mots Chaque semaine, nous vous proposons un jeu dâĂ©tiquettes-mots que vous pouvez utiliser comme dĂ©clencheur pour la causerie, dans votre coin lecture et Ă©criture ou mĂȘme pour identifier vos diffĂ©rents bacs thĂ©matiques. Ouvrir Ă©tiquettes-mots - Les ours Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants â Les ours Imprimez. Ourson, ours noir, grizzli, ours polaire, ours en peluche, peau dâours, piquenique, taniĂšre, griffes, empreinte, miel, panda. ScĂšne de la forĂȘtOuvrir scĂšne de la forĂȘt Imprimez, plastifiez puis dĂ©coupez. Les enfants utilisent les diffĂ©rentes piĂšces pour crĂ©er des scĂšnes sur le paysage prĂ©sentĂ©. Histoire en sĂ©quence â Ours polaire Ouvrir histoire en sĂ©quence â Ours polaires Imprimez lâhistoire, plastifiez-la et dĂ©coupez-la. Les enfants doivent placer lâhistoire dans lâordre. LE COIN DES ATELIERS - La forĂȘt Amusez-vous avec les merveilleuses idĂ©es dâateliers créés par Caroline Allard Atelier construction blocs Blocs de bois naturel ou de couleur. Quelques branches et cocottes. On peut ajouter de petites buches. Pourquoi ne pas demander aux enfants de construire une cabane dans un arbre avec photos Ă lâappui. On peut ajouter des bĂątons de bois de toutes sortes pour permettre des constructions inusitĂ©es. Animaux de la forĂȘt Ă ajouter! Il y en a dans les magasins 1$ ou dans les magasins de jouets. Atelier arts plastiques Du carton, du papier de soie, des boites dâĆufs vides, des matĂ©riaux recyclĂ©s, etc. pour crĂ©er une petite cabane dans la forĂȘt. Installez un grand papier pour crĂ©er une murale collective. On peut initier le projet en installant quelques arbres et demander aux enfants dâajouter les feuilles, les animaux, etc. Un arbre imprimĂ© sur une feuille et les enfants collent les feuilles et couvrent le tronc avec du papier construction vert et brun. Il est prĂ©fĂ©rable dâutiliser de la colle en bĂąton, car la colle liquide passe Ă travers le papier. Chevalet ou une feuille installĂ©e sur le mur, grande feuille et de la gouache pour laisser les enfants peindre leur forĂȘt. BĂątons de Popsicle et colle blanche pour bĂątir une cabane dans le bois. Quelles traces laissent les animaux? Ici, on peut faire des traces en peinture avec nos pieds pour montrer que personne ne laisse exactement la mĂȘme trace. Un morceau de papier cirĂ© et de la colle blanche. Les enfants tracent une toile dâaraignĂ©e sur le papier avec la colle et lorsque câest sec, on peut la dĂ©coller et lâaccrocher. On peut aborder le sujet des feux de forĂȘt⊠avec de la gouache orange et jaune. Atelier dessins Des dessins Ă colorier sur les animaux de la forĂȘt, la nature, les oiseaux... Le dessin musical dessinez une forĂȘt tout en Ă©coutant des sons de la nature. Des dessins sur des feuilles recyclĂ©es pour expliquer aux enfants lâimportance de prĂ©server les arbres! Atelier jeux de rĂŽle Le Petit Chaperon rouge Costume du petit Chaperon rouge, panier de piquenique, loup masque ou toutou. Les trois petits cochons Trois chaises de diffĂ©rentes grandeurs, trois bols de diffĂ©rentes grandeurs, etc., des toutous reprĂ©sentant des cochons si possible, un loup... Blanche-Neige Une belle robe, un lit pour coucher Blanche-Neige, une pomme, un miroir⊠Piquenique Panier de piquenique rempli avec toute la vaisselle nĂ©cessaire et le repas, une couverture et pourquoi pas une radio et des chants dâoiseaux pour un piquenique dans la forĂȘt ! On peut aussi faire cette activitĂ© pour le repas et simplement sâinstaller par terre au milieu de la piĂšce. Camping en forĂȘt Une tente, deux sacs de couchage, des ustensiles, de la vaisselle, de la nourriture, des pyjamas. Peu importe le thĂšme choisi, on peut dĂ©corer le coin jeux de rĂŽle avec des arbres en papier gĂ©ants, des images de calendriers reprĂ©sentant la forĂȘt selon les diffĂ©rentes saisons, des feuilles en tissu sur les murs, etc. Tout ça dans le but de littĂ©ralement transformer » le coin jeux de rĂŽle en forĂȘt. Atelier manipulation Jeu de mĂ©moire sur la forĂȘt et les animaux avec les images dâeducatout ou un jeu de mĂ©moire du commerce sur ce thĂšme. Casse-tĂȘtes sur le thĂšme. PĂąte Ă modeler brune et verte pour crĂ©er toute une forĂȘt. On peut choisir une pĂąte Ă modeler maison et la laisser sĂ©cher pour faire une maquette. Pourquoi ne pas ajouter de la pĂąte Ă modeler jaune, rouge et orange pour une forĂȘt dâautomne? Des feuilles dâautomne en tissu Ă classer par grosseur, couleur, etc. Un tableau de feutrine et des personnages de la forĂȘt, des arbres et autres pour lâanimer. Des champignons prĂ©dĂ©coupĂ©s pour faire un jeu de mĂ©moire Ă lâendos. Jeu de mĂ©moire qui associe lâanimal Ă son habitat. Jeu de Kim avec des objets de la nature. Quelques cordes pour apprendre Ă faire et dĂ©faire des nĆuds. Jeu dâassociation des animaux Ă poils et des animaux Ă plumes avec des images des diffĂ©rents animaux. Atelier prĂ©lecture Des livres sur les animaux de nos forĂȘts. Des livres de contes qui se passent dans une forĂȘt Les trois petits cochons, Le Petit Chaperon rouge, Blanche-Neige et les sept nains, Hansel et Gretel, Le petit poucet, etc. Câest le temps de sortir le poste dâĂ©coute et les disques de bruits de la forĂȘt, de chants dâoiseaux, de cris dâanimaux, etc. Des marionnettes dâanimaux de la forĂȘt, dâoiseaux. Atelier préécriture Des modĂšles dâarbres en pointillĂ©s Ă tracer ou en point-Ă -point avec des nombres de 0 Ă 10 ou des lettres. Jeu avec les Ă©tiquettes-mots dâeducatout . DiffĂ©rents noms dâanimaux en pointillĂ©s Ă tracer. On peut ajouter une image pour faciliter lâidentification du mot. DiffĂ©rentes fiches dâactivitĂ© sur le thĂšme. Atelier motricitĂ© Un parcours psychomoteur on se dĂ©place comme les animaux de la forĂȘt. Un parcours moteur sous forme de chasse aux trĂ©sors oĂč il faut trouver la photo des diffĂ©rents animaux de la forĂȘt. On essaie de siffler comme un oiseau. On se dĂ©place dans la garderie avec des mouvements dâanimaux et dâinsectes. On peut jouer aux pompiers qui Ă©teignent un feu de forĂȘt en ligne avec une chaudiĂšre remplie dâeau, on se passe la chaudiĂšre Ă la chaĂźne pour arriver au feu avec le plus dâeau possible! On peut chanter des chansons sur le bord dâun faux feu de camp et expliquer aux enfants lâimportance de bien Ă©teindre un feu pour Ă©viter les feux de forĂȘt. Atelier bacs sensoriels Bac Ă sable. Bac de terre. Bac dâaiguilles de pin. Bac de cocottes pommes de pin! Bac de feuilles dâautomne vraies ou en tissu. Bac de graines de tournesol. Atelier cuisine On peut faire une salade de fruits avec des fruits qui poussent dans les arbres pommes, poires, prunes et mĂȘme les ananas! On peut demander aux enfants de couper des champignons blancs et couleur cafĂ© en petits morceaux et les mĂ©langer Ă de la crĂšme sure et du yogourt nature pour faire une trempette pour les lĂ©gumes... les enfants dĂ©couvriront peut-ĂȘtre les champignons. On peut faire une recette avec des petits fruits, comme ceux quâon retrouve dans la forĂȘt. On peut se faire un mĂ©lange de graines, de noix et de fruits sĂ©chĂ©s pour survivre en forĂȘt. Salade nid dâoiseau 1 carotte rĂąpĂ©e, œ tasse de nouilles chinoises,1 cuillĂšre Ă soupe de mayonnaise, quelques raisins. On mĂ©lange le tout, on forme un nid et on y dĂ©pose des raisins pour reprĂ©senter des Ćufs. Atelier sciences Dans un bac, mettez des feuilles, des bouts dâĂ©corce, des branches de conifĂšres, des cocottes et laissez les enfants manipuler et observer le tout avec des loupes. On peut mettre diffĂ©rents champignons dans des contenants transparents et permettre aux enfants de les observer. Avec du raphia, de la paille, des bouts de laine, etc., on peut demander aux enfants de construire un nid dâoiseau. On peut mettre un vivarium avec quelques insectes. Ăvidemment, il faut bien recouvrir pour ne pas avoir de surprises! On peut montrer une boussole aux enfants, une carte gĂ©ographique, etc. On peut en profiter pour faire des plantations de plantes, de fleurs ou autres. On peut construire une mangeoire pour oiseaux. Il en existe une multitude de modĂšles! ACTIVITĂS DE ROUTINES et TRANSITIONS Câest ma place â Les oursOuvrir jeu des places â Les ours Imprimez 2 copies de chaque image. Fixez une copie de chaque image sur la table avec du Mac-Tac. Mettez lâautre copie dans un sac et, Ă tour de rĂŽle, demandez aux enfants de piger une image qui dĂ©terminera la place quâils prendront Ă la table pour la journĂ©e. Vous pouvez aussi utiliser ces images pour les places de sieste ou les places dans le train. Mon chemin de pattes dâours Ouvrir mon chemin de pattes dâours Imprimez, plastifiez et fixez les images au sol pour faire un trajet menant aux diffĂ©rents endroits de votre local. Le chemin peut se diriger vers les endroits les plus frĂ©quentĂ©s par les enfants comme la salle de bain, le vestiaire, etc. ou dĂ©limiter les diffĂ©rents ateliers. Animaux de la forĂȘtDĂ©coupez les diffĂ©rentes traces dâanimaux. Ouvrir traces dâanimaux de la forĂȘt Collez-les sur le sol afin de former un petit trajet. Lorsque les enfants suivent les traces qui sont identiques, ils dĂ©couvriront Ă quel animal de la forĂȘt elles appartiennent. Vous devrez donc coller lâanimal correspondant aux traces au bout du trajet. Posez-les par terre, jusquâĂ la salle de bain, jusquâau lavabo, etc. ACTIVITĂS POUR LES POUPONS Des nounours partout Demandez aux parents dâapporter lâours en peluche de leur enfant. Rassemblez plusieurs ours en peluche. Les poupons sâamuseront Ă les caresser, les prendre et les trainer partout. Ils pourront dormir avec leur nounours. Douce fourrure Procurez-vous des tissus de diffĂ©rentes textures incluant des morceaux de fausse fourrure et faites-les dĂ©couvrir aux poupons. Je marche comme un ours DĂ©placez-vous dans le local avec les poupons en vous dĂ©plaçant comme un ours en frappant les pieds fortement sur le sol. ACTIVITĂ SPĂCIALE Le thĂšme des ours est un bon moment pour exploiter le conte de Boucle dâor et les trois ours. Vous trouverez ici diffĂ©rentes activitĂ©s en lien avec ce conte. Boucle d'or Ouvrir affiche thĂ©matique â Les contes populaires Imprimez et plastifiez lâaffiche. Ajoutez sur la couverture lâaffiche de Boucle dâor. Petit, moyen, grandOuvrir jeu des grandeurs Imprimez, puis plastifiez. Demandez aux enfants de replacer les objets par ordre de grandeur. Du plus petit au plus grand, du plus grand au plus petit... Quel est le plus grand, le moyen, le plus petit? La marche des oursAvec les enfants, imitez la marche de papa ours, de maman ours et de bĂ©bĂ© ours. Raconte la finOuvrir histoire - Boucle dâor et les 3 ours Imprimez et plastifiez les diffĂ©rentes piĂšces pour reconstituer lâhistoire. Lisez le conte aux enfants, mais au lieu de terminer la lecture, vous devez leur faire choisir la fin. PoupĂ©es Ă habiller â Les contes Ouvrir poupĂ©e Ă habiller â Les contes Imprimez et plastifiez. Laissez Ă la disposition des enfants. Ils pourront sâamuser Ă habiller les poupĂ©es de diffĂ©rentes façons. Petit, moyen, grand bol de musique Prenez des bocaux et versez-y de lâeau Ă diffĂ©rents niveaux. Demandez aux enfants de faire de la musique avec une cuillĂšre. DĂ©montrez que le son nâest pas le mĂȘme Ă cause du niveau de lâeau. Changez le niveau dâeau, ajoutez des bocaux... Chantez des chansons en faisant de la musique. Mobile Boucle dâor et les trois ours Ouvrir mobile - Boucle dâor et les trois ours Imprimez un document par enfant puis demandez-leur de dĂ©couper les personnages. Demandez-leur de les colorier et/ou vous pouvez aussi leur offrir de coller quelque chose de doux sur ceux-ci pour reprĂ©senter la fourrure des ours et de la laine jaune pour les cheveux de Boucle dâor. Suspendez avec un fil Ă pĂȘche. Un, deux, trois oursChoisissez un ours. Lâours chasse les autres enfants jusquâĂ ce quâil en touche un. Lâenfant touchĂ© devient lâours. Variante Lâenfant touchĂ© par lâours doit sâarrĂȘter et Ă©tendre les bras. Un autre enfant peut venir le sauver en passant sous ses bras. Plusieurs enfants peuvent avoir les bras tendus. Vous devrez changer dâours assez souvent pour quâil reste en forme! Je fais des bouclesĂ lâaide de vieux souliers, faites pratiquer les plus vieux Ă faire des boucles. Nous vous avons prĂ©parĂ© une affiche pour les aider. Ouvrir affiche boucle Imprimez, plastifiez et affichez-la dans votre local. Maison de Boucle dâorReproduisez lâhistoire de Boucle dâor et les trois ours » dans le coin jeux de rĂŽle. Vous aurez besoin de trois chaises, trois oursons de grandeurs diffĂ©rentes, quelques accessoires et de lâimagination. Les enfants sâamuseront Ă jouer lâhistoire de Boucle dâor. ACTIVITĂS PHYSIQUES ET MOTRICES Ours Ă enfiler Ouvrir ours Ă enfiler Imprimez, plastifiez et perforez des trous tout autour des modĂšles. Les enfants peuvent utiliser une corde, un lacet ou un ruban pour enfiler les formes. Animaux de la forĂȘt Ă lacer Ouvrir - Animaux de la forĂȘt Ă lacer Imprimez, tracez sur un carton et dĂ©coupez les animaux. Faites des trous tout autour Ă lâaide dâun poinçon. Les enfants sâamusent Ă enfiler les formes avec un lacet. Des petits oursons multicolores Ouvrir feuille de classement - Couleurs Imprimez et plastifiez la feuille. Donnez des oursons en gelĂ©e aux enfants. En les manipulant doucement avec le pouce et lâindex, ils devront les associer au bon cercle de couleur. Cet exercice dĂ©veloppe la motricitĂ© fine. Les enfants auront le droit de dĂ©guster quelques oursons aprĂšs lâexercice. Variante Vous pouvez utiliser des petits oursons en plastique de couleur si vous en avez. Ah non! Un ours! Les enfants sont debout dans le local avec une certaine distance entre eux. Cachez-vous derriĂšre le comptoir ou dans la salle de bain et sortez en grognant comme un ours. Les enfants doivent faire un air effrayĂ© ils ont peur de lâours. Avancez dâun pas. Ils doivent ensuite se mettre Ă courir sur place pour se sauver de lâours. Avancez encore un peu. Ils doivent alors se mettre Ă 4 pattes, en petite boule pour se protĂ©ger de lâours. Les enfants vous demanderont de le refaire encore et encore. Ours noir Un enfant se promĂšne autour du cercle en touchant la tĂȘte des enfants et en disant ours » suivi d'une couleur ex ours bleu, ours rouge, etc. Lorsqu'il dit ours noir », l'enfant choisi doit courir derriĂšre lui et le toucher avant qu'il n'ait complĂ©tĂ© un tour complet et pris sa place dans le cercle. ACTIVITĂS EXTĂRIEURES Chasse Ă lâours Cachez des ours en plastique, des toutous ou des images dâours partout dans la cour extĂ©rieure. Dites aux enfants quâils partent Ă la chasse Ă lâours et quâils doivent rapporter tous les ours qui sont en libertĂ©. Installez une cage fictive quelque part dans la cour pour que les enfants puissent y rapporter les bĂȘtes. M. lâours dormez-vous? Un enfant ou lâĂ©ducatrice personnifie lâours. Celui-ci sâĂ©loigne du groupe, ferme les yeux et fait semblant de dormir. Les autres enfants sâapprochent un peu et disent en chĆur M. lâours, dormez-vous? » Lâenfant-ours continue de dormir. Les enfants sâapprochent un peu et reposent la question et ainsi de suite. Lorsquâils sont prĂšs de lâours, ils posent la question en parlant trĂšs fort. Lâenfant-ours se rĂ©veille en grognant et essaie dâattraper les autres enfants qui sâĂ©loignent en criant. Chasse au miel Les enfants sont divisĂ©s en deux Ă©quipes. Une Ă©quipe reprĂ©sente les abeilles et l'autre les ours. Les deux groupes sont placĂ©s en ligne, face Ă face. On place trois ou quatre foulards le miel devant les abeilles. Comme les ours aiment le miel les foulards ils doivent aller ramasser les foulards et les ramener sur leur cĂŽtĂ© sans se faire piquer toucher par les abeilles. Si une abeille court derriĂšre un ours et le touche, l'ours est Ă©liminĂ©. Par contre, si l'abeille ne touche pas l'ours, l'abeille est Ă©liminĂ©e. Le jeu continue jusqu'Ă ce qu'il n'y ait plus d'ours ou d'abeille ou jusqu'Ă ce que tous les foulards soient sur le cĂŽtĂ© des ours. Attention aux oursChoisissez un ours. Lâours chasse les autres enfants jusquâĂ ce quâil en touche un. Lâenfant touchĂ© devient lâours. Variante lâenfant touchĂ© par lâours doit sâarrĂȘter et Ă©tendre les bras. Un autre enfant peut venir le sauver en passant sous ses bras. Plusieurs enfants peuvent avoir les bras tendus. Vous devrez changer dâours assez souvent pour quâil reste en forme! ACTIVITĂS DE RELAXATION Mon ourson tout doux Regroupez les enfants deux par deux avant la sieste et laissez-les faire des massages Ă leurs toutous, les coucher sur leur matelas, les border, etc. Les enfants peuvent aussi se faire masser par leur toutou⊠tenu par leur ami. ACTIVITĂS MUSICALES ET RYTHMIQUES Histoire imagĂ©e et rythmĂ©e â Les oursOuvrir histoire imagĂ©e - Les ours Imprimez. Demandez aux enfants de former un cercle prĂšs de vous. Faites la lecture de lâhistoire une premiĂšre fois en expliquant aux enfants les actions quâils devront faire tout au long de lâhistoire. Commencez la lecture de lâhistoire imagĂ©e. DĂšs que vous arrivez Ă une image, vous lâindiquez avec votre doigt et les enfants doivent faire le son ou le geste associĂ©s Ă cette image. ACTIVITĂS COGNITIVES Ăduc-paires - Les ours Ouvrir Ă©duc-paires - Les ours Imprimez. Les enfants doivent relier les ours identiques ou encore les colorier de la mĂȘme couleur. Pour une utilisation durable et Ă©cologique, plastifiez la feuille et utilisez des crayons effaçables Ă sec. Dessin Ă numĂ©ros - Les ours Ouvrir dessin Ă numĂ©ros - Les ours Imprimez pour chaque enfant. Les enfants doivent ajouter la couleur en suivant le code de couleurs. Ăduc-tracĂ© - Les ours Ouvrir Ă©duc-tracĂ© - Les ours Imprimez pour chaque enfant. Les enfants doivent suivre le tracĂ© en utilisant le crayon de la bonne couleur et ensuite colorier lâobjet reliĂ© de la mĂȘme couleur que le tracĂ©. Ăduc-pareil pas pareil-Les oursOuvrir Ă©duc-pareil pas pareil - Les ours Imprimez et plastifiez afin de permettre une utilisation durable et Ă©cologique. Les enfants doivent encercler lâimage qui est diffĂ©rente des autres sur chacune des lignes. Cherche et trouve Ouvrir cherche et trouve la forĂȘt Imprimez et plastifiez. Les enfants pigent les images et doivent chercher et trouver lâimage. ACTIVITĂS SOCIOAFFECTIVES ET MORALES Mascarade dâours Ouvrir mascarade dâours Imprimez, dĂ©coupez et plastifiez les masques. Les enfants pourront sâamuser Ă se dĂ©guiser en ours pour leurs jeux de rĂŽle. HĂŽpital vĂ©tĂ©rinaire pour ours seulement! Sortez les trousses de mĂ©decin et tous les oursons disponibles dans votre service de garde. Les enfants pourront sâamuser Ă prendre soin des diffĂ©rents oursons. Vous pouvez ajouter des pansements et diffĂ©rents Ă©lĂ©ments pour les soins comme des biberons, des couches, etc. Boucle dâor et les 3 ours Organisez votre coin jeux de rĂŽle en y installant 3 chaises de diffĂ©rentes grandeurs, 3 assiettes de diffĂ©rentes grandeurs, 3 bols de diffĂ©rentes grandeurs, etc. Si vous ĂȘtes capable de trouver 3 ours de diffĂ©rentes grandeurs, ce sera encore mieux. Les enfants pourront sâamuser Ă reproduire lâhistoire en jouant. ACTIVITĂS SCIENTIFIQUES/DE MANIPULATION/DâEXPLORATION Ours polaires et icebergs Sortez toutes vos figurines dâours polaires et autres. Glissez vos figurines individuellement dans des sacs de type Ziploc de format moyen. Ajoutez de lâeau environ jusquâĂ la moitiĂ© des figurines et dĂ©posez-les au congĂ©lateur. Lorsque câest bien gelĂ©, mettez les figurines dans un bac dâeau froide et laissez les enfants les manipuler et observer les changements. Pourquoi les ours polaires nâont-ils pas froid? Remplissez un grand bol avec de lâeau glacĂ©e ajoutez des glaçons Ă lâeau. Ă tour de rĂŽle, demandez aux enfants de mettre une main dans lâeau et chronomĂ©trez combien de temps ils peuvent y rester. Par la suite, les enfants enfilent un gant de vinyle et trempent le gant dans un pot de graisse vĂ©gĂ©tale style Crisco pour recouvrir leur main. Demandez-leur de tremper leur main dans lâeau de nouveau. Ils seront capables de rester beaucoup plus longtemps car ils nâauront pas froid⊠comme les ours qui ont beaucoup de graisse en dessous de leur fourrure pour les protĂ©ger du froid. Bac sensoriel de la forĂȘt Remplissez un bac avec des feuilles mortes, des branches de pins et des cocottes. Les enfants pourront y jouer avec les diffĂ©rents animaux de la forĂȘt que vous avez dans le local. ACTIVITĂS CULINAIRES Collation de pattes dâours Achetez quelques boites des cĂ©lĂšbres biscuits Pattes dâours » et offrez-les aux enfants pour la collation avec un verre de lait. DĂ©gustation de miel Les ours aiment le miel, câest bien connu! Faites une dĂ©gustation de miel liquide, crĂ©meux, bonbons au miel, etc. avec les enfants. Du gruau bien chaud Comme dans lâhistoire de Boucle dâor et les 3 ours, faites une recette de gruau avec les enfants. DĂ©gustez le rĂ©sultat final lors de la collation. Face dâours Prenez une galette de riz nature et tartinez-la complĂštement avec du beurre arachide pour un ours brun, du Nutella pour un ours noir ou du fromage Ă la crĂšme pour un ours polaire. Ajoutez 2 bretzels pour les oreilles, des Smarties pour les yeux et le nez et un morceau de rĂ©glisse pour la bouche. DĂ©gustez. **Attention aux allergies** Les ours aiment le miel Organisez un piquenique avec les enfants et apportez des cĂ©rĂ©ales Honeycomb » pour remplacer les rayons de miel. Vous pouvez aussi faire une chasse au miel en cachant de petits sacs remplis de cĂ©rĂ©ales. Les enfants pourront les dĂ©guster lorsquâils les auront trouvĂ©s. ACTIVITĂS DâARTS PLASTIQUES Marionnettes â Les oursOuvrir marionnettes - Les ours Imprimez les diffĂ©rents modĂšles de marionnettes sur des cartons. Demandez aux enfants de les dĂ©couper et de les dĂ©corer avec diffĂ©rents Ă©lĂ©ments de bricolage. Fixez les images sur des bĂątons de bois style Popsicle pour faire des marionnettes. Pochoirs - Les ours Ouvrir pochoirs - Les ours Imprimez et dĂ©coupez les diffĂ©rents pochoirs. Les enfants pourront les utiliser pour tracer ou peinturer des Ă©lĂ©ments en lien avec le thĂšme exploitĂ©. Ours tout en cercles Ouvrir Ours en cercles Imprimez une copie pour chaque enfant. Les enfants devront dĂ©couper les diffĂ©rents cercles et les coller sur une feuille pour crĂ©er leur ours. Les petits cercles serviront dâoreilles et de pattes, le cercle de format moyen servira Ă faire la tĂȘte et le plus gros pour faire le ventre de lâours. Si vous choisissez lâoption en noir et blanc, les enfants pourront colorier leur ours de la couleur de leur choix. Variante pour les plus petits Offrez-leur les cercles prĂ©dĂ©coupĂ©s et un modĂšle Ă reproduire ou laissez-les simplement coller les cercles sur une feuille. Mon mini-ours Ouvrir mini-ours Imprimez, dĂ©coupez et coloriez. Prenez des rouleaux de carton et transformez-les en ours miniatures en collant les diffĂ©rents morceaux dessus. Vous pouvez aussi utiliser un verre de styromousse ou un verre en carton pour faire un ours plus gros. Mon panda articulĂ© Ouvrir Mon panda articulĂ© Imprimez une copie pour chaque enfant. DĂ©coupez les diffĂ©rents morceaux avec les enfants et laissez-les dĂ©corer le tout avec des crayons-feutres. Fixez les diffĂ©rentes parties avec des attaches parisiennes aux endroits indiquĂ©s et affichez sur le mur. Grizzli parfumĂ© Ouvrir modĂšles - Ours Imprimez une copie pour chaque enfant. Les enfants devront couvrir le dessin ou certaines parties avec de la colle et ensuite saupoudrer le dessin avec de la cannelle. Secouez le dessin pour enlever le surplus de cannelle. Variante Vous pouvez faire la mĂȘme activitĂ©, parfum en moins, avec du sable fin. Boucle dâor et les trois oursOuvrir histoire - Boucle dâor et les trois ours Imprimez une copie pour chaque enfant. Demandez tout dâabord aux enfants de colorier et de dĂ©couper les diffĂ©rents Ă©lĂ©ments de lâhistoire. Remettez Ă chaque enfant un carton rigide et laissez-les reconstituer lâhistoire sur leur carton, Ă leur façon, en collant les diffĂ©rents Ă©lĂ©ments. Ours polairesOuvrir ours polaires Les enfants collent des ouates pour remplir lâours polaire. Animaux polaires imaginaires. Les enfants doivent dessiner un animal polaire imaginaire sur une feuille blanche avec un crayon blanc et ensuite le prĂ©senter au groupe. Le crayon blanc sur du carton blanc aide lâimaginaire. Lâhorloge ourson Ouvrir - Horloge ourson Imprimez et dĂ©coupez les diffĂ©rents morceaux. Prenez une assiette de carton et demandez aux enfants de coller les chiffres tout autour en prenant bien soin de leur faire coller le 12 » en haut et le 6 » en bas. DĂ©coupez les deux languettes. Faites un petit trou au centre de lâassiette, dans lequel vous placerez lâattache parisienne qui retiendra les aiguilles au centre. DĂ©coupez la tĂȘte, les bras, les jambes et les oreilles. Collez-les sur lâassiette pour donner la forme dâun ourson. Lâassiette est le ventre de lâourson. Visage dâours polaire Vous aurez besoin dâune assiette de carton visage et de deux moules Ă muffins en papier oreilles. Les enfants collent de la ouate pour remplir lâassiette de carton. Ensuite, ils collent les deux moules en papier pour faire les oreilles et ajoutent des yeux mobiles. COLORIAGE CRĂATIF Ouvrir Coloriage crĂ©atif â Les ours Imprimez pour chaque enfant. Demandez aux enfants de complĂ©ter le dessin. DESSIN Ă COMPLĂTER Ouvrir dessin Ă complĂ©ter - Les ours Imprimez une copie pour chaque enfant. Ils devront complĂ©ter le dessin Ă partir de ce qui est imprimĂ©. BANQUE DâIMAGES Ă COLORIER Ouvrir images Ă colorier - Les ours Imprimez pour chaque enfant. CHANSONS ET COMPTINES Boucle d'or Ouvrir Boucles dâor Imprimez.Air Passe-partout Boucles dâor nâĂ©coute pas sa mamanSe promĂšne dans lâbois en sâenfonçantAu moment de reâvnir, quel chemin choisir?Elle ne le sait plusElle est perdue, elle est perdue! Sur son chemin, elle croise une maisonTout est rangĂ©, selon trois façonsLes tables, les chaises et les lits aussiCâest une maison dâoursPapa, maman et bĂ©bĂ© ours, et bĂ©bĂ© ours!
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ourson qui marche Ă 4 pattes